martes, 15 de marzo de 2016
domingo, 28 de febrero de 2016
Espacio y ciberespacio.
Realidad:
-Es la relación que hay entre la distancia y el tiempo, es decir, el alcance y
la importancia de la comunicación.
Espacio físico: se refiere a
lugares físicos como una tienda de ropa, una plaza comercial. Son lugares en el
que puede haber una negociación física.
Espacio simbólicos: Espacio de flujos. Se refiere a lugares no físicos, hoy en
día se puede comprar dándole click a un “carrito” en internet. La tendencia de
la tecnología son las tiendas en línea, reduce costos y tiene mayor alcance. Ejemplo
de esto son tiendas como ebay, mercado libre, amazon.
La realidad real y la realidad virtual es una sola, al final sigue siendo el
mismo producto o servicio, pero la “realidad” es que aunque la tendencia sea
una realidad virtual, la real siempre será la mejor opción.
Sociedad de la información.
La
sociedad de la información se refiere a la aplicación de la información
mediante tecnología y medios de comunicación, es decir, procesos que conllevan
a otros procesos. De igual manera, habla a un nuevo paradigma para el motor de desarrollo económico.
Lo que hoy en día determina el rumbo del desarrollo y los conflictos sociales es la sociedad de la información, la cual se refiere a las revoluciones tecnológicas.
Se dice que vivimos en un cambio de época, hoy en día se involucran factores que llegan a determinar los nuevos estilos y modas en la sociedad, así como las tendencias, la tecnología, el internet, etc. las cuales cambian la forma de ver de las personas, éstos son factores que llegan para quedarse.
Para resumir el tema, no hay mejor definición que el mismo título, ya que lo que abunda en el mundo es información, sobretodo porque existen tantos medios de comunicación, aparatos electrónicos que con un solo click podemos encontrar información de lo que quedamos, es una lástima que la mayoría de las personas solo escuchan, leen lo que realmente les importa y no lo analizan.
Flujos globales de información.
En la
actualidad, o sociedad líquida de hoy en día, la información es un fenómeno
global gracias a la tecnología con la que se cuenta en nuestro entorno, así
como las nuevas generaciones que procesan y traspasan la información.
Internet
nos ha involucrado en muchos fenómenos virales, por ejemplo, “the dress” (color
del vestido), Harlem shake, los cuales alcanzaron una extensión global en poco
tiempo. Fenómenos que se hicieron virales debido a las nuevas generaciones,
muchos jóvenes fueron los principales protagonistas de dichos fenómenos. Pero por
otro lado, este tipo de fenómenos, así como se han propagado rápidamente, su
tiempo de vida es muy corto ya que tiempo después llega una nueva tendencia o
fenómeno el cual elimina el interés de las personas para que se interesen en
uno nuevo. Esto se debe a que la memoria de las personas en esta generación se
basa en la inmediatez.
Hoy en
día, son este tipo de flijos de información los que dominan y controlan el
mundo, esto puede ser en beneficencia a los poderes políticos o en apoyo a la
solución de problemas que acongojan a la sociedad de hoy en día.
Globalización y Glocalización.
La globalización ha incitado uno
de los debates más apasionados de la última década, ha sido tema de
innumerables libros y causa de grandes manifestaciones en todo el mundo. En las
últimas décadas, esta integración mundial ha cobrado velocidad de forma
espectacular debido a los avances sin precedentes en la tecnología, las
comunicaciones, la ciencia, el transporte y la industria. Abarca todos los
aspectos, desde la economía, pasando por la parte cultural, políticos, hasta la
ciencia y tecnología.
Algunos ejemplos en
los que se ve reflejada la globalización son los siguientes:
- Multiculturalismo.
- Tratados de libre comercio.
- La bolsa de valores.
- La generación y distribución de energía eléctrica.
- El tránsito de personas para tratamientos médicos.
- El tránsito de personas para capacitación.
- Las olimpiadas.
- Los bonos de carbono.
- La explotación de los recursos naturales hidráulicos.
- La fabricación de medicamentos virales.
Existen muchos
aspectos que involucran a la globalización, pero uno de los más importantes hoy
en día es la tecnología, es un tema que va creciendo día con día debido a las
tendencias de hoy en el mundo. La tecnología abarca temas como redes sociales,
lo cual es el boom en México y en el mundo.
Por otro lado, se
podría decir que la glocalización sigue el mismo patrón que la globalización.
Pero la extensión que abarca éste término, es menos amplia y se centra en
ciertas sociedades o áreas en las que el campo de desarrollo del fenómeno es
más específico.
Modernidad líquida y fragilidad humana.
El sociólogo Zygmunt Bauman es el autor del concepto sociedad líquida para definir
el estado fluido y volátil de la actual sociedad, en la que la incertidumbre
por la rapidez de los cambios ha debilitado los vínculos humanos. Lo que antes
eran nexos potentes ahora se han convertido en lazos provisionales y frágiles.
Ésta sesión nos
permite pensar en la sociedad líquida, aquella que tiene una estructura que
flaquea, una sociedad que es poco leal, que se pierde en el proceso de
reafirmar ideas y acuerdas sociales; nos hace pensar que este tipo de sociedad
en cierto punto pierde sus bases, su ideología, sus pensamientos.
La sociedad líquida
avanza con tal rapidez que es difícil percibir. De igual manera nos hace pensar
que vivimos en una sociedad basada en superficialidad, que cambia día con día
pero al mismo tiempo fluida. Por otro lado, nos hace saber que cada persona se
va acoplando a la sociedad y el ambiente que lo rodea, recibe toda la
información de cada grupo y las interpreta de acuerdo a sus ideas.
domingo, 20 de septiembre de 2015
Película: Yo Robot
La película Yo Robot dirigida por Alex Proyas, dio lugar en EUA en el 2004.
Se basa en los relatos del mismo nombre (Yo robot) publicados en el año de 1950 por el autor Isaac Asimov.
Con esta película se quiere lograr un posible escenario de la humanidad luego de la inclusión de los robots en nuestra sociedad.
La película nos ayuda a aterrizar de mejor forma el tema de la posthumanidad, nos ayuda a contextualizar y encontrar puntos donde lo que vemos y sabemos convergen, o por lo menos en uno de sus aspectos, aquel en el que se expone uno de los miedos más grandes de la humanidad: qué pasaría si de pronto, los robots existentes ya no simplemente nos sirvieran y cumplieran con tareas que los humanos no queremos realizar; y se revelaran en contra nuestra, esto te pone a pensar y genera el debate.
Aunque la película está muy apegada a los relatos y se respeta mucho al escritor, en pantalla vemos aspectos que en 1950 no existían, se sobreentiende que en el cine, lo que se oferta tiene que ser muy atractivo ante los ojos del espectador para lograr consolidar el éxito de lo ya escrito, por estos motivos, aunque como ya se dijo el sustento y las bases son excelentes, esta es una simple interpretación de unos cuantos de un posible escenario.
Se basa en los relatos del mismo nombre (Yo robot) publicados en el año de 1950 por el autor Isaac Asimov.
Con esta película se quiere lograr un posible escenario de la humanidad luego de la inclusión de los robots en nuestra sociedad.
La película nos ayuda a aterrizar de mejor forma el tema de la posthumanidad, nos ayuda a contextualizar y encontrar puntos donde lo que vemos y sabemos convergen, o por lo menos en uno de sus aspectos, aquel en el que se expone uno de los miedos más grandes de la humanidad: qué pasaría si de pronto, los robots existentes ya no simplemente nos sirvieran y cumplieran con tareas que los humanos no queremos realizar; y se revelaran en contra nuestra, esto te pone a pensar y genera el debate.
Aunque la película está muy apegada a los relatos y se respeta mucho al escritor, en pantalla vemos aspectos que en 1950 no existían, se sobreentiende que en el cine, lo que se oferta tiene que ser muy atractivo ante los ojos del espectador para lograr consolidar el éxito de lo ya escrito, por estos motivos, aunque como ya se dijo el sustento y las bases son excelentes, esta es una simple interpretación de unos cuantos de un posible escenario.
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